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构建场景复原模型元素的原则

  构建场景复原模型元素是有计划的,将一系列的元素进行布局,依据大家公认的方法和准则来布置和安排场景元素。那么应该如何构建这些元素呢?这些场景复原模型元素一般遵循以下几个方面的原则。

1、原则一:构建场景复原模型元素要符合审美要求。这一些想必大家都知道,如果一款模型本身无任何美感,即便是制作者花费了很多时间和功夫,或者付出了很多人力,物力,财力,但是却没有美感,只能说明模型制作者的水平很差。所以这一点我们不需要在此赘述。

2、原则二:构建场景复原模型元素要考虑观赏者的角度。如果一款模型制作的非常漂亮,每个细节都刻画的很到位,并且也符合审美的要求,但是观赏者却并不能以合适的角度观察,或者是不能以合适的角度观察到模型的全貌,都不算得上是好模型。如一款模型,制作的很大或很小,都是不利于观赏者观察的。

3、原则三:构建场景复原模型元素离不开艺术元素。这些元素如距离,色调,空间位置和结构等。如一些模型要吸引观赏者的注意力和焦点,往往会利用视觉元素,诱导观赏者的视线,避免平行和对称的方式。另外会在要表现的主元素周围有陪衬元素。这一点可以从《古代场景人物道具模型》一文中看到一些端倪,就是在主要人物的身边会有两个陪衬人物模型。

  以上三个原则只是构建场景复原模型元素的基本原则,我们在实际构建时则要复杂的多。因此我们需要花时间,用心思考,以合理的方式来布局这些场景元素,才可能得到期望的观赏效果,得到参观者的认可。所以我们要尽可能多的掌握构建场景复原模型元素的原则。

本文由河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www. 作者:模型制作者 发表时间:2019年5月17日 参考资料:《场景模型制作及涂装技术》